像天天打波利一样的游戏 天天打波利有天使翅膀吗
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天天打波利是一款风靡全球的手机游戏,简单而又有趣。这款游戏给人一种轻松愉快的感觉,让人放松心情,享受游戏带来的趣味。 游戏的背景是壹个神奇的大陆,人们可以在这 ...
像天天打波利一样的游戏
暴走英雄坛应该挺符合你的标准的,和波利方法大致相似,并且这游戏具备特别高的搞笑元素,但是玩起来又能在较为含义的游戏尝试中得到一些相对有意思的隐藏因素,还是方法相对丰富的壹个游戏
和光明大陆一样的手机游戏
《黑暗和光明:战歌》手机游戏还不错,官方宣传的是无缝大地图,首测玩下来感觉还可以,地图挺大挺真正,特别有大世界的感觉。地图切换也是秒切,玩起来很流畅很爽。n好像有城镇、沙漠、森林几个特色地图吧,更具体的我也忘了。不过也许是技术测试,大地图上的怪物模型有点丑而且种类少了点,希望官方能够改改。
跟光明大陆一样的手机游戏
光明大陆是一款特别不错的手机游戏,3d画面清新脱俗,特别尽快魔兽世界,是网易出的最好的一款手机游戏,前些日子网易刚刚公开测试的3d梦幻西游手机游戏也特别不错,但于之相比光明大陆更好玩。玩游戏嘛要找适合自己的,我玩游戏不如何充钱,都玩的不好,换过得游戏很多,魔兽世界,镇魔曲手机游戏,光明大陆,大话西游手机游戏,我都玩过,由于时间的关系我现在在玩大话西游手机游戏。虽然这游戏有点枯燥,但感觉还是不错的,从中找到了很多趣味。
有没有和光明大陆一样的游戏
关于魔龙世界和光明大陆n魔龙世界和光明大陆分别由蜗牛厂和网易厂开发,都是魔幻风格的MMORPG手机游戏。n《光明大陆》和典范魔幻手机游戏《魔龙世界》的游戏测试进行得如火如荼。这款游戏有着不少的共同点,比如,他们都是3DMMORPG手机游戏,而且都具有浓浓的魔幻色彩。那么这两款游戏那个更加魔幻,6张游戏画面综合对比,带你看看这两款游戏谁更加魔幻?(一下问答皆为小编收集整理,观点涵盖了多位键盘侠)n魔龙世界和光明大陆是哪个相对好玩?n两个游戏都ok,主要是两个游戏都是类似魔兽世界那样的魔幻游戏,但是又有很大不同,比如都是地下城副本,光明大陆的副本就是40人的大型副本(之前玩过镇魔曲就试过多人一起耍的n结果就是人都显示不完全,全程瞎比丢技能,也许你走进去没几秒就挂了,但是你不了解是咋死的),魔龙世界就把副本人数限量在12人。各有各的好处,光明大陆的大型副本确实很有当时wow40人本的气势,但是人多了还是有点卡,就我上面说的那个镇魔曲类似吧。魔龙世界12人本我觉得和40人没太大不同差异.n光明大陆和魔龙世界哪款更像魔兽?n其实都挺像魔兽的,毕竟是蹭魔兽的热度,不像不行哈,不过魔龙世界感觉更讨巧,名字都贴着来,估计会更相似些n光明大陆和魔龙世界的差异在哪里里?n光明大陆和魔龙世界都挺像魔兽世界的,不过我之前在安卓上玩过魔龙世界,确实和魔兽世界挺像的,两个游戏都有双阵营的设定,两个游戏都挺有魔兽的感 觉,真要说做出魔兽精髓的。。这个恐怕很难吧?相对魔兽不可替代吗!n魔龙世界vs光明大陆画面对比(《光明大陆》夜色下的山谷)(《魔龙世界》暗黑的山洞)n首先,两大游戏暗黑背景相对。《光明大陆》中,夜色下的山谷,在多彩的夜空下显得静谧而又迷惘。而《魔龙世界》的山洞中,则又是一番景象,摇曳的烛火、时不时飘动的枝条、还有走上去吱吱作响的独木桥,想象一下,当冒险者举着火把,走在这幽暗的山洞之中,耳边而是不时传来呜咽怪声……这场景像极了欧美魔幻大片中的探险情节。(《光明大陆》中的人类女秘术师)(《魔龙世界》中人类女战士)n两大游戏种族、职业形象对比。既然秘术师和战士的职业有所不同,所行就从外形设计的角度去作对比。《光明大陆》中的人类女依然秉承了传统魔幻题材游戏中的人类女性人物的形象设计,近乎最佳的身材(S型曲线)、“锥子”形的面部……似乎看上去全身上下没有任何一处是多余的。而在《魔龙世界》中,其人类女性形象在传统魔幻题材游戏的基础多了几分霸气,任务的身材更加高大、而面部表情更加坚毅,有一种“肌肉型姐姐”的既视感。(《光明大陆》中的日月星辰)(《魔龙世界》中日光下得血盟城池)n这只是壹个简单的场景比对。湖光山色和部落城池、月光星辰和灿烂阳光。这样的景色谁也无法说出孰是孰非哪个更加美好。完全不同的风格,带来的是不一样的场景尝试。月光下的群山和古堡带着一分神奇和静谧;而被金光所笼罩的血盟城市,尤其是那两座哨塔,在夕阳下显得愈发的威严,低矮的篱笆和尖尖的飞檐似乎象征着战斗的号角马上吹响。
光明大陆一样的手机游戏
全职业转职主推及优劣解析n战士:主职业副本T,战场先手控制n优势:副本缺不了T,战场里壹个熟练的钩子可以抓数个玩家,一夫当关万夫莫开。n劣势:单挑很蛋疼,会被放风筝;装备标准高;副本T的位置虽重要,但是位置少;战士打输出仇恨高。n转职:n1,角斗士:副本主T,各种减伤,最主流方给;n2,祖鲁之牙:战场大控,先手无人能敌,喜爱战场的可以转这个;n3,处刑者:奥拉夫,输出很高,但输出环境差,仇恨高,暂时非主流。n游侠:主力单点输出,副本机关枪;战场后手群控,人头割菜机n优势:操作最简单,玩着最轻松,副本位置最多,而且潇洒飘逸,单挑很强,适合萌新。n劣势:群攻乏力,清小怪贼慢;战场小脆皮,被抓了集火瞬秒;玩家群体最多,竞争强大。n转职:n1,巡林客:这个版本十个游侠有九个巡林客,是单点输出顶尖最稳定的壹个转职,甚至战场都可以运用,职业技能多重星刃瞬发伤害高,抢人头很犀利。n2,星光指引者:职业技能是个超距离单点控制,适合战场打辅助,配合狼灵和风缚箭后手接战士控制,有扭转战局的作用。n3,群兽领袖:副本辅助输出职业,有群体加伤害buff,单体回血,对boss的增伤debuff,后期副本壹个队至少得有壹个兽王猎。n秘术师:唯一大奶,副本战场都不愁;输出流后期不输游侠n优势:不愁组差点队(游侠泪奔);装备标准不高;后期输出流AOE强大n劣势:操作最难,不适合萌新;前期打怪做任务贼慢,费时费力。n转职:n1,牧羊人:纯奶职业,奶量十足,还不需特别好的装备,副本战场都抢手。n2,曼达右手:纯输出职业,后期才能成型,AOE强大,单点爆发也不弱。n3,真灵:输出控制和回复兼备的职业,主要用于战场,是个多面手,熟练运用可以混的风生水起。n远古神祗祖鲁的信仰者——战士Warriorn种族背景n秉承着远祖力量和血统的种族,世代居住在蛮荒之地。它们用最简朴但也最接近的方法保持着先祖赐予的力量——接受大自然的挑战,在战斗中生存和成长。他们粗蛮狂野的风格让人既恐惧又钦佩,被称为玛瑟兰德大陆的野性灵魂。n蛮族尽管民风剽悍,但他们对物质和权力却并不追求,因此和精灵,人类都保持着和平共处的关系。他们大部分时间都很友善,但一旦伤害了他们的族人,他们就会化身为暴怒的战神。n文化信仰n他们的血液中涌动着最原始的野性,渴望用战斗和怒吼给世界宣誓自己的力量。他们身居荒野,用风沙磨砺意志,用雨雪铸炼灵魂,追逐着最纯粹的热血和最洒脱的自由,刻画着他们对生命的定义。n信奉远古神祗祖鲁。n职业背景n对于蛮族战士来说,远古神祗祖鲁一直是他们追逐效仿的偶像——传说那个原型为巨狼的神祗,在远古的诸神混战中赤手空拳便打败了全部的对手,后来,为了追求进一步的力量的提高,祖鲁给上天发起挑战,在接受了风,雨,雷,雪等重重考验后,它的力量终于引起了上天的惊恐,最终不得不将其引入虚空,让其踏上去追寻最纯粹的力量的路途。因此,每壹个蛮族战士自小便会在荒野中接受自然的淬炼,提高最真正最基础的力量,直至领悟了力量的含义之后,方才会去学习战斗的诀窍。当然,随着历史进程中文明的发展,武器和一些战斗辅助的法术被逐渐融入了蛮族战士的战斗中,但对他们来说,壹个战士最根本的追求,依旧是绝对的力量。n力量来源n蛮族战士信仰远古神祗祖鲁。对于蛮族战士来说,战斗是提高力量最重要的来源,他们不愿意依赖神灵法力的辅助,而是在风雪中磨砺自己的身体,在战斗中淬炼自己的灵魂,用最简单直接的方法在大自然中锻炼和成长。n职业定位n近战/防御/输出n蛮族战士天生具有极强的力量和健壮的身躯,他们手握厚重的盾牌,坚定的守护身后的对友。被激怒的蛮族战士也可以选择言败防御能力而转化为暴怒的战神,疯狂地毁灭阻挡在前方的敌人。扩展资料n职业定位:超距离/输出n游侠是现阶段职业中绝顶的dps,拥有绝顶劲的超距离输出能力,是打副本时输出boss的保证,竞技场中的人头王,现针对游侠在不同环境中的方法主推几种技能组合。n蛮族战士n战士一族秉承着远祖力量和血统,世代居住在蛮荒之地。残酷的环境使他们拥有无人能敌的强大力量,被称为玛瑟兰德大陆的野性灵魂。n职业定位:近战/防御/输出n蛮族战士天生具有极强的力量和健壮的身躯,他们手握厚重的盾牌,坚定的守护身后的对友。被激怒的蛮族战士也可以选择言败防御能力而转化为暴怒的战神,疯狂地毁灭阻挡在前方的敌人。适合喜爱用近身肉搏碾压对手的玩家选择。n人类秘术师n作为既没有蛮族天生强壮的体魄,又缺少精灵天生迅捷的身手的人类,曾经生活在大陆食物链的底端艰难求生。直到有一天人类发现了秘能的力量,经过几代人的研究后,秘术师的诞生让人类重回大陆种族的巅峰。n秘术师职业定位:超距离/治疗/输出n秘术师是目前游戏中唯一具有团队治疗能力的职业,是常规队伍中不可或缺的治疗者。同时,秘术师强大的范围伤害能力使其能够很好的担任伤害输出者的身份。游戏中的符文系统允许玩家自由定制自己的发展方给,强化自己喜爱的技能。n目前游戏仅放开以上三个职业,角斗场较为强势的是游侠和战士,游侠也经常作为竞技场的王者出现,不过秘书师作为奶妈是最不要易失业的职业,副本需求量很大,如果是新人提议玩游侠相对简单,不用太思考如何拉BOSS和奶队友。
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