忍者必须死新人策略 忍者必须死新手任务
hello大家好,我是本站的小编子芊,今天来给大家说明一下忍者必须死新人策略的相关姿势,希望能化解您的疑问,大家的姿势点较多,篇幅较长,还希望您耐心阅读,如果有 ...
忍者必须死新人策略 忍者必须死是一款动作冒险游戏,玩家扮演忍者在壹个充满危险的世界中战斗。对于新人玩家来说,这款游戏也许有些挑战,但只要掌握一些基本诀窍和策略 ...
忍者必须死新人策略
忍者必须死3手机游戏nv1.0.143n类型:动作冒险n大小:739MBn评分:10n平台:n标签:格斗忍者闯关火柴人n忍者必须死3手机游戏新人应该怎样快速熟悉这个游戏,以及如何更轻松的提高自己的战力呢?下面小编将为大家带来忍者必须死3的新人指引,以及详细的萌新战力提高策略,不懂的新人玩家快来看看吧。n【新人指引】n一、人物n1.选择合适自己的人物n当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”。n小黑、阿力:两位是相对早期更新和天赋消耗较小,能相对快成型。后期相对会相对依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获取“三段跳”和“漂浮”能力。n琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该人物在竞技场跑酷方给相对强力,生存能力绝顶,喜爱跑酷和副本的可以优先培养。n苍牙:天赋自带“三段跳”,特征是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力人物,拥有血怒特性,输出上限很高。n小椒:需要用勾玉或者龙玉解开的人物。天赋可获取“三段跳”,充满爆用劲,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的人物。n先决定培养人物培养路线,思考游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个人物。所以培养的方法可以为先快速成型壹个人物,再成型壹个目标最终人物,这样可以在一些玩法更快获取资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两人物并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说相对主推前者的方法。n琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解开的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解开新琳或者苍牙人物需要100石头,但是没有解开琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每天任务和忍界探险以及各种活动主题获取)。n2.提高人物等级n人物等级决定了人物本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种玩法里面优势更大,另外及早提高等级有利于探险玩法“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要壹个顶级人物即可)。n提高等级可以通过运用忍币和经验点(主推)还有“蛋糕”道具。n经验点是专门用于等级更新的货币,可用忍币1.5倍方法每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有特别多的获取渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动主题里面可以获取“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提高1级,到后期能节省特别多资源哦。n3.解开天赋+觉醒n觉醒:人物在满足天赋条件下,在70级时可以运用觉醒石觉醒,觉醒后能运用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。n初期觉醒石会相对紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第壹个人物后可以把资源暂时先转给侧重分配于属性石(思考到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)n天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜爱的方给“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提高。注意优先点亮主轴的天赋,解开每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解开一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。n二、武器n1.武器选择nssr武器攻击力满级90级为1800,而sr武器攻击力满级90级为1500,主武器提议仅思考ssr。nssr武器大体可以两类:1.用于3v3悬赏等的伤害输出型(祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等);2.用于跑酷活动主题家族副本的功能型(天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX),当然两者也有重叠的部分例如神使沧溟、御火芭蕉扇。n一般而言根据自身人物和获取武器情况等先决定初期培养武器,相对副本型武器对等级标准不大但注意保留,而输出型武器以及用于竞技场的武器则需要尽快提高等级。nssr武器的基本获取渠道:n抽钥匙(废话)n建号30天内的20抽额外赠送的ssrn忍界巡礼中的随机ssrn每月黄金战令最终奖励nPS:由于天赋关系武器和人物属性重合时能提高攻击力(苍牙除外)n悬赏3v3个人给主武器主推:n小黑:炎宿朱雀,祝融n阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟n琳:神使沧溟n苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)n小椒:祝融,朱雀n而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器n(副武器不会影响天赋加成,不需要同系限制。当然主武器在后期也可以按需要运用不同系别)n副本类武器主推:n金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧n(以上武器,尽量获取就至少留一把,不更新也没问题。在家族副本、主线剧情、活动主题剧情会用上)n2.武器等级和升星n可以运用强化锤或者消耗武器对指定武器进行强化,但是要注意消耗武器强化和升星操作时经验的继承会损失20%经验,所以提议5星武器升星时优先运用黄金圣剑(每月20次签到送,或者部分活动主题奖励)。n由于壹个人物觉醒后能装备两把武器,加上副人物最终共需要4把武器。优先提高主人物的主武器,需要倾尽资源首先更新n3.武器技能等级n每个武器有对应的武器技能等级,武器技能等级能提高不少武器的性能(冷却时间,伤害),部分武器在一定的技能等级下会有质变(相对典型的是祝融和神使沧溟)。n武器技能经验仅能通过同系sr或者同系ssr或者扳手提高,和武器等级类似继承其它武器时会损失20%武器经验n由于r武器本身无法直接提供武器技能经验,提议回收1星r武器获取金骨头可以在回收商店换取需要的ssr武器(需800骨头,用ssr或sr回收相对亏)或者扳手。高星r武器则用于武器升星。n4.咒印n初期对咒印依赖相对不强,尽也许让对应咒印到lv.3或lv.4后,再均衡发展即可。以两个组合“会心+追击”以及“反噬+坚固”为最终目标,前期可以用“善恶”或者四属性咒印过渡。n三、宝物n1.图卷的选择n在挑战悬赏令、周末活动主题、家族战、深渊挑战等方法可以获取s图卷和ss图卷,ss图卷也说是各种活动主题最终奖励,会在每阶段的节日活动主题以及礼包还有每月黄金战令中获取。也可以每周通过2000龙血在商店抽取。n通用宝物中玩家初期注意一般优先获取“忍宗印法”以及“寒冰/火焰(等)卷轴”(忍宗印法可以用于极大提高各种副本剧情悬赏通关效果,1勾忍宗+小抄即可在普通悬赏直接运用大招。寒冰等护身类卷轴拥有强力的护身能力以及清屏效果,会恢复忍术能量增加伤害,优化副本的通关),后期则是“雷龙之鞘”“仁王笼手”“鬼眼魔戒”,以上图卷提议优先保留。另外s级图卷雷龙珠能解开通灵兽雷龙和作为ss雷龙之鞘的前置宝物,属于极度紧缺的图卷能入手尽量入手。(但注意寒冰卷轴等护身卷轴仅需要两个就足够了,忍宗印法则需要较多)。n套装宝物则按人物需要,小黑需要优先黑龙套装,阿力需要优先电磁飞鞋,琳需要优先玉狐套装,小椒需要优先3勾七炎念珠,苍牙对套装的基本需求暂时不强。n(指定图卷可以收集s和ss碎片通过图卷商店兑换,注意保留更新所需的前置宝物)。n2.顶级宝物的提高n顶级宝物的合成需要龙血和宝物。n龙血&低级宝物:获取主要途径来源悬赏以及探险玩法、家族战宝箱,除去活动主题每周基本可以获取3000以上,其实基本每周都有活动主题,所以龙血获取量可以再往上。另外也可以通过悬赏令商店购买悬赏令,赠送礼物等氪金方法获取。n四、通灵兽n通灵兽主要的提高在忍者竞技场积分、攻击力、血量。云狐需要勾玉解开,雷龙需要7颗s级雷龙珠宝物解开,天鹰需要30根天鹰之羽(通过竞技币抽取)。n在通灵兽三个提高里面,竞技场积分最为显著提高,希望竞技场的玩家尽量及早解开云狐。雷龙是通灵兽中攻击力顶尖的并且能解开锤子巡逻路线,而天鹰附带的消除弹幕附带的忍术能量提高最多。n通灵兽技能更新需要技能点,提议优先点竞技场积分or攻击力,选其中壹个作为主力输出的通灵兽稍微提高通灵兽攻击力(提议雷龙天鹰里面二选一)。n解开越多的通灵兽,每天获取的技能点也越多,尽量及早解开吧。n每周喂食饭团超过140个会疲劳,有3种方法最大化:n①每天7次雾之湖线路,其中一天5次n②每天4次雾之湖线路+1次竹叶寨夜间线路。n③每天4次雷王山
忍者必须死3新人策略2023
《忍者必须死3》2023年3月23日更新内容不知如何化解,为此小编给大家收集整理《忍者必须死3》2023年3月23日更新内容化解办法,感兴趣的快来看看吧。n亲爱的忍忍:n为了给忍忍们带来更好的游戏尝试,《忍者必须死3》预计于2023年3月23日2:00-6:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟放开),请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。n【维护时间】n2023年3月23日2:00-6:00n【更新内容】n一、雷霆的呼唤星闪小椒限时概率UPn※活动主题时间:3月23日维护后-4月12日23:59n※活动主题内容:n1.活动主题期间,星闪小椒为本次雷霆的呼唤的概率UP作战忍者。n2.忍忍在雷霆的呼唤中每召唤一次,均可获取1点召神值。n未满180点召神值时,召唤出现金色物品有30%的概率为星闪小椒。当召唤获取星闪小椒时,则会清空当前已累积的召神值;n每累积180点召神值时,下一次获取金色物品时则必为星闪小椒,同时在本次获取星闪小椒后清空召神值。n3.召神值最多可积累到180点,到达召神值上限后进行召唤将不会获取召神值。n4.本期雷霆的呼唤活动主题结束后,已累计的召神值将被清除。n5.在雷霆的呼唤和缘结神宫中进行召唤,会享受同壹个金色物品概率提高规则。在任意壹个忍者召唤池中召唤到金色物品,都会重置概率和次数。此外,在缘结神宫进行召唤不会获取召神值。n6.猩红小椒、斛瑛、李康将作为雷霆的呼唤的概率UP支援忍者。当获取到支援忍者时,出现以上三名概率UP支援忍者的概率为75%,且此三名忍者出现的概率均为25%。n7.每90次召唤(含90次)后未获取猩红小椒,则之后获取的紫色物品必为猩红小椒,若在90次召唤前获取了猩红小椒则会从头开始计算召唤次数。n*最新支援忍者[八哥n蓝忍者上阵时对出战忍者提供攻击力加成,额外提供对人类BOSS攻击力加成;n绿忍者上阵时对出战忍者提供攻击力加成,额外提供对机械BOSS攻击力加成;n扎扎上阵时对出战忍者提供攻击力加成,额外提供对竞技场忍币获取加成。n二、炫焰涂鸦街幻化武器限时概率UPnSSR武器百雷拂晓、赤焰龙息带着最新主题幻化降临忍界,限时概率UP将于本周维护后开始!n※活动主题时间:3月23日维护后-4月12日23:59n※活动主题内容:n1.活动主题期间,SSR武器百雷拂晓、赤焰龙息为炫焰涂鸦街的概率UP武器。n2.忍忍在召唤前可选择百雷拂晓或赤焰龙息中的任意一把武器,作为自己的祈愿武器。后续在炫焰涂鸦街活动主题中每进行一次召唤,即可获取1点祈愿值:n当祈愿值未满180点时,在炫焰涂鸦街中召唤到SSR武器,有30%的概率是百雷拂晓和赤焰龙息其中一把;n当祈愿值累积每满180点时,在本期炫焰涂鸦街中召唤获取的下一件SSR武器时将必为祈愿的SSR武器,同时在本次获取祈愿武器后清空祈愿值。n3.祈愿值最多可积累到180点,祈愿值达到上限后继续召唤将无法获取祈愿值。
忍者必须死三新人策略
在忍者必须死3里,忍界探险内有着各式各样的探险事件,然而不确定因素太多,很多玩家不了解如何选能拿到奖励。没关系,下面就为大家带来详细的策略说明,一起来看看吧!n忍界探险事件锦集n1.体重秤n男忍者站上去会坏掉,没有奖励,女忍者同样会坏掉,但有随机奖励并完成事件“禁止毁坏公物”n2.小白的日光珠n偷了小白的日光珠,一直不归还,后面就可以用日光珠开书柜,书柜里面都是忍币,但是点了就掉血,掉好多血的那种。但会完成事件“拿别人东西是不对的喔”n叫醒小白,他会把日光珠送给你,后面开书柜拿忍币就没事啦,也会触发事件“好心有好报”n先偷走后归还只会给你随机奖励哦n3.有龙吟声储藏室里点击就可以了,没有奖励,但是三次后黑龙就不追雷龙了,你要挽留她 ,会给奖励并完成事件“黑龙大人...”n4.小夜n给小夜蛇草水会被踢回上一层,会完成激怒小夜的事件“别来惹我”,选择冰可乐小夜会给你东西(说明了贵的不一定是好的,女孩子的心思你别猜~)n5.扭蛋机n第壹个扭蛋机奖励应该都是随机的,选择50给了我经验点,300给了我收藏品兑换券哟,并会完成事件“熊美快到碗里来”n层数相对高的时候还会有壹个扭蛋机,50和500,50给随机奖励,我拿到了经验点,500会给啥子不清楚,毕竟我没钱,但会完成事件“大力抽奇迹”n6.打游戏的牢头,n选择上下左右baba,会给随机奖励(给了我大铁锤)并完成事件“作弊一时爽” 。选择我来替你打,也会有随机奖励,(给了我皮肤券),但这两个选项都会有变boss挨揍的概率呢n7.武士n给武士买刀,会在直线上帮你砍一条线,给武士买黄牛,会帮你打boss,然后会有50%几率误伤忍者 ,给武士买书,会给随机奖励n8.卫生间的武士n遇到被困住的武士,递给他卫生纸后,握一握手,会给你收藏品兑换券 ,还会完成事件“味道浓郁的情谊”,给他毛笔书法他会生气变成boss,给了卫生纸不握手也会变boss哟n9.土豆服务器n选择用小黑碰,小黑会穿上土豆的皮肤,完成“变身”事件,选择苦无,继续点击之后服务器会炸(和武器无关就是个选项不需要专门带着苦无哦)然后会有随机奖励,完成“boom”事件n10.练歌的蝙蝠n不能点难听,不然会变成boss。(唱得难听还不让说可还行)n蝙蝠前两次选择唱的还不错,然后第三次选择我帮你去看看,下一层就会出现安静的小屋,进去之后,点击大蝙蝠玩偶变成老板娘,这里会出现两种选择,选择麻烦你了。在下一层就会进入嘈杂的小屋,分别点击两只蝙蝠就可以了,唱歌的蝙蝠会给随机奖励,另一只会完成“知nan而退”事件,在老板娘处选择还是算了吧,下一层会进入隐秘的小屋,唱歌的蝙蝠会给随机奖励,并完成事件“蝙蝠一族的品质”n11.遇到马蜂窝n第12层的时候会遇到和你比爱心的小蜜蜂们,用猫猫们清屏是个不错的选择但是不同的猫会有不同的效果19层还会有马蜂窝,比心在马蜂窝里会完成事件“一堆符号懒得打哈哈哈”(见证机械蜂的爱情)根据b站无树大佬的视频,第三个日记事件是在28层,我言败啦n小蜜蜂们守着的日记就是三个日记事件啦n蜜蜂这里强烈提议要用白猫猫的效果,对全体敌人造成伤害,不然你就被biubiu死了,12层还好,19层提议4只以上白猫,不然伤害不够无法清屏,后面的还没遇到,然而亲测表示,我为了想多攒几只白猫,结果前面的黑猫花猫都没买,到19层也没攒出来白猫多的效果,然后牺牲了两个忍者手动把全部蜜蜂打死了啊12.跳层数n切水果跳层数,图是老版的切西瓜,60跳一层,120跳两层,同样还有个喝辣椒水,跑米数跳层数的,跑图过程中无血量回复的,会根据你的米数计算跳层数以及奖励忍币和探险币n13.猫猫的效果n哪种猫的数量最多,就是哪种猫的效果,花猫多是会回复全部忍者生命值,黑猫多是会对指定boss造成伤害,白猫猫是对全体敌人造成一定伤害。具体血量回复以及攻击效果强度和对应的猫猫数量相关,如果数量最多的猫猫有两种或三种,效果为最先到达该数量猫咪所产生的效果n14.激光高射炮n每五层会有壹个大炮,用捡到的蓄电池和另壹个啥子东西(黑色的那个)组合可以让它轰boss,大炮等级越高伤害越高,消耗材料的数量也越多,提议在高层运用n15.鬼脑袋们n在2.3层左右会遇到青红两个鬼头在房间里,9层左右又会遇到,16层会在房间里遇到青面的母亲以及被关起来的赤面鬼,打败紫头后和赤面对话选择言败,会完成事件“放手吧”,选择不要给命运妥协,后续在22层会遇到青面的母亲会完成事件“来世幸福”,好惨呀,层数是我遇到的层数,不一定是固定的哦n歪个楼,牢头好厌恶,我刚刚全满血到了17层,然后碰到牢头守关,差点主人物就交代在那了n16.送你壹个好东西n遇到找你要钱武士队长,会有两个选项,壹个是我没钱,另壹个是给他50探险币,给他探险币就有也许触发并完成事件“送你壹个好东西”啦,会送你通关钥匙!不过是概率触发哦,也也许会变成boss砍你的哟!(配图是要截图的时候恰好被邀请打怪去了,过来就只剩个孤零零的钥匙了)不过要是你选择把其他地块都掀开,还是会有正常的另一把钥匙n17.关于收藏品n在探险中会随机获取收藏品兑换券,兑换券是有编号的,集齐10张同样编号的就可以兑换该编号对应的收藏品啦,不过因为我也没有集齐,所以还不了解具体会有啥子收藏品以及他们是否有啥子作用n18.商店售卖的钥匙n商店售卖的通关钥匙只能打开本层的门哦,不能保留的n对了,作为队员帮助他人攻打boss,其生命及宝物状态变为探险状态,也就是说忍宗小抄寒冰啥子的都不是原来的作用了哦,也不会有生命恢复了,这个和之前的海岛是不一样的,要注意哦
忍者必须死3探险事件策略
忍者必须死3探险藏品收集还是相对困难的,那么到底要如何全部收集呢?希望下面这篇忍者必须死3探险藏品收集策略锦集能帮到大家。n忍者必须死3探险藏品收集策略锦集n【1号收藏品】【容易】解开方法:n【扭蛋机】50/300探险币——这是11-14层出现的扭蛋机。n【翻开地板】最近我在第6层搜到一张n【2号收藏品】【容易】解开方法:n【可口可乐】50探险币——递给小夜可乐n【3号收藏品】【容易】解开方法:n【扭蛋机】50探险币——扭蛋机选择50探险币抽一次——参考1号收藏品哦。n【破旧扭蛋机】50探险币——破旧扭蛋机选择50探险币抽一次——出现16-19层(大概率是19层)n【4号收藏品】【容易】解开方法:n【可口可乐】50探险币——遇到小夜递给她可口可乐n【扭蛋机】300探险币——在50/300扭蛋机选择300探险币扭一次n【翻开地板】前10层n【5号收藏品】【困难】解开方法:n【破旧扭蛋机】50探险币/500探险币——500探险币好像概率高一些——出现16-19层(大概率是19层)n【6号收藏品】【容易】解开方法:n【青峰卫生纸】50探险币——遇到上茅厕的武士队长选择给他卫生纸,并和他握手n【翻开地板】探险时翻地板小概率会遇见n【7号收藏品】【容易】解开方法:n【土豆服务器】遇到土豆服务器事件,选择掏出苦无固定一下n【8号收藏品】【十分困难】解开方法:n【翻开地板】探险时翻地板小概率会遇见。其他方法有待寻觅。n【9号收藏品】【容易】解开方法:n【昂贵的咖啡豆】100探险币——喂食花猫。n10号收藏品】解开方法:n【翻开地板】探险时翻地板小概率——21-24层、26层出。出现几率不大,不买饭团每天最多2次,2天4次出现壹个就算不错了。n【11号收藏品】解开方法:n【翻开地板】探险时翻地板小概率——21-24层、26层以上。25层前出现概率超级小,26以后有。n每天探险策略,基本升分为两个阶段:提议小黑队长,如果有三人物用的话**人物带肉,其他输出,保持平均血量,后期靠买血瓶或花猫全体回血。n阶段一:【容易】的收藏品+10号。n基本不买道具,全部的都花在花猫咖啡豆、武士队长小黄书、武士厕纸、小夜可口可乐上。17层之前基本不用法术。尽量储存开地。21-24时,要注意辣椒罐子和火箭,开地后突破一层即可,相对难的boss有血影、大宝剑,提议尽也许先把地开了,boss出来以后再打,个人觉得牢头比血影出场的几率大,小血影怪血少,法术好消灭。n阶段二:【容易】的收藏品收尾+5号+8号+10号n初期不买道具,待金币大于800或500以后,按照阶段一的方法买东西,至少确保一直有500给扭蛋机。n目前总结收集难度为:8号11号10号5号,8号概率太低,5号概率也偏低,10号概率地还难打耗时,11号基本言败。
忍者必须死3新人策略2020
忍者必须死3中新流派还是很有趣的,那么到底要如何加点天赋相对好呢?希望下面这篇忍者必须死3新流派方法策略能帮到大家。n忍者必须死3新流派方法策略n首先解析一下壹个游戏的结构。我觉得抱怨之所以很多,除了忍三低龄化现象略严重(我大三,算是中间人群)之外,主要是大家对于这个游戏给予了自己的很多期望。但是从游戏层次来说,新玩家越来越少是有目共睹的现实,想让这个游戏的气氛活泛起来,新人玩家的注入必不可少。相信大家也对忍三有很多期许,否则又如何会浪费时间去失望呢?而如果不放开新流派,永远都是苍椒王道,养成的早已养成,新人玩家除了买号以外永远被碾压不是么。n现在出了新流派,无非是给新玩家壹个养成的也许,壹个未定义的也许,她不也许比苍椒更强最多也只是齐平的伤害。玩家完全可以继续用老忍者,因为这三者是类似的。n(因为我已经点到105了,新琳有个繁星状态就等于于小椒的加成机制,都是无伤提高战力机制)这意味着琳打ss加也成为也许——无伤即不会受到debuff,有也许成为新一代挑大梁的忍者。n而老忍者依然具有可玩性和可养成性,这难道不是大家一直追求的游戏多样化吗?竞技是公正的,但竞技背后的努力却是各有千秋。总要有第壹个吃螃蟹的人,而大家这部分所谓的顶级玩家n(我不认为我是,氪的也不算最多的那一批,是个菜妹妹,也不是很努力去肝)n就是为大家以身试险的人,去先尝试如何样。但是这部分“尝试”并不会使我变得更强——因为新流派就算点满了,也不会让我言败小椒去用琳,顶多点满后齐平而已。n苍牙和椒的三段跳一致,但壹个是无伤壹个靠受伤卡血怒;新琳和椒的无伤机制一样但是移动方法不一——n这难道不就是大家所追求的游戏中的和而不同吗?n终于不再是全部人都用椒苍,33战场上难见玉狐族的境况——但是发育是需要周期的,不是全部人都能一天点满,因为游戏市场不一,投入产出成正比而已。一天点到105甚至110的玩家也是冒了很大的风险做第壹个为大家吃螃蟹的人——万一点满后发现是下水道呢?万一不强呢?万一更强的在后面呢?但是他们也依然那么做了。n小白这样用高定价的方法消耗顶级玩家的游戏资源在某种意义上也是拉平玩家实力的壹个方式,也是游戏公正性的体现,因为资源是有限的用完就没了,方便后面的玩家赶上来,我觉得这很好。n总之没点到天赋的小伙伴们也不要慌,该有的后面慢慢就有啦。来日可期,提高点过程是喜人的。总是囿于一样的境地,游戏又有啥子意思呢?
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