龙之谷手机游戏复仇者加点 龙之谷 游戏
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龙之谷手机游戏是一款风靡全球的人物扮演游戏,拥有丰富的职业系统和精彩的游戏剧情。复仇者是一条特别强大的职业,其技能和加点可以使玩家在战斗中取得巨大的优势。下面将为大 ...
龙之谷手机游戏复仇者加点
一、五号位技能:能够对近距离的敌人造成特别显著的群伤效果,用来各类副本小怪倒是特别不错的选择。不过本技能的CD时间较长,目前大致为25秒,所以大家尽量不要将本技能浪费,在适当的场合运用发挥本职业的最大威力。二、戳刺攻击:黑暗复仇者小型位移技能,能够以极快的速度给前冲锋小段距离,并对经过的敌人造成不小的伤害。在应对笨拙的牛头人Boss时,由于敌人技能释放速度较慢,本技能的效果还是特别显著的。三、终极大招:尽量运用闪避技能应对,绕到Boss的身旁,将本职业的大招释放出来,对其造成持续性的伤害。资料拓展:n《龙之谷》是由上海盛大网络发展有限企业、上海欢乐互娱网络科技有限企业共同研发的一款人物扮演类的3D动作冒险手机游戏,该作于2017年03月01日全平台正式上市。n《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS方法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘等职业,去拯救这位小女孩 。参考资料:龙之谷手机游戏
龙之谷手机游戏战士转职复仇者还是战神
各有各的好。n剑圣和战神旗鼓等于。两种职业都是输出职业,战神技能可聚怪后AOE,剑圣技能在于快速连击,输出伤害都不弱;两种都有BUFF,剑圣的重锤加伤、战神的高地人保命,都能为队伍锦上添花,战神上手快,操作较容易。
龙之谷2手机游戏剑圣技能加点图新鲜
龙之谷2手机游戏剑圣技能如何加点?很多小伙伴想了解剑圣技能的组合问题,下面小编就为大家带来了龙之谷2手机游戏剑圣的技能加点策略,一起来看看吧。n剑圣基础技能n3个必带技能n三连斩(进阶)【必带】n月光碎片(进阶)【必带】n重锤(易伤)【必带】PVE必带n解答:首先3连和月光属于40级进阶技,进阶后性价比很高,冷却少伤害高。n另外重锤属于唯一壹个易伤技能,持续5秒,配合BUFF打出大招=2个普通大招伤害,收益极大!n重锤冷却时间:20m也就是说这个技能可以提高整体1/4的输出!神技!本身伤害也不俗!n4个被动技能n浮空调整【必带】被击飞解控n起身斩【必带】被击倒解控n冲锋斩【必带】冲锋后斩击群攻n凌空斩【必带】破甲伤害技,等于于多了1个输出技能。n被动技能不占用技能格,均要学满。n3个BUFF技能n勇敢【必带】增加50%伤害必带n力量之源【PVE】一般刷本提议带这个增加输出n高地人【难度副本PVP】遇到特殊情况携带,持续20秒不死(群体)。冷却300秒,太久。n40级进阶技能nPVEn重锤+三连斩+挥砍姿态+月光碎片+旋风斩+无限之刃(大招)+勇敢BUFF+力量之源BUFF+其他被动满n连招顺序:力量之源+勇敢+旋风斩+重锤+无限之刃+月光碎片+旋风斩+三连斩+挥砍姿态(最大化输出)n讲解:双BUFF开始后勇敢持续15秒,旋风斩持续伤害后,重锤5秒易伤接大招输出最大化。n无限之刃5段最后1段会拉开距离,选择接月光碎片超距离输出拉近距离,接旋风斩持续输出,3连拉进距离。n最后挥砍姿态近身输出后,其他部分技能冷却可继续循环。nPVPn直线冲击+三连斩+旋风斩+月光碎片+半月斩+无限之刃(大招)+高地人+勇敢BUFF+其他被动满n连招顺序:无顺序看情况,因为现在没有个人PVP,基本都是群殴。提议能超距离就别近战~除非有大招。n讲解:有大招的情况下,开始勇敢BUFF,直接刷大。控制大招方给即可。n没大招的情况下,超距离旋风斩+月光碎片,进行消耗。n遇到残血,或者集群,中距离丢半月斩瞬秒。n被人控制,浮空调整+起身斩接直线冲击+翻滚加速闪人。
龙之谷2手机游戏箭神加点新鲜版
龙之谷2手机游戏箭神如何加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手机游戏箭神加点策略箭神详细加点解析。n首先,玩过端游的,应该都了解魔芋是下水道,100个弓箭都难看见壹个魔芋,(龙1我没玩过,不清楚),魔芋也就端游PK场有一段时间还可以,副本完全不行,但是这次DN2,官方真的是要捧起来魔芋,现在的一转箭神,其实技能树分支就是,狙翎系,魔芋系,箭神PVE如果想打出来超一线的输出,那么你就必须带魔芋系技能,狙翎系无论从输出机制,输出空间,技能伤害度,技能手感和平滑,都弱于魔芋系,原因往下看。n先看两个分支里的第壹个技能,菊花系是聚能STG659%,魔芋系是集中STG762%,先不说技能面板了,聚能在副本的BOSS战里,特别不好用,这个技能需要蓄力原地2秒左右,这个版本的BOOS,近战不友好,就是因为输出环境问题,无论是牛还是狗,都是有高频率的普通跟高频率的范围技能,导致大家没法长时间原地不动,而且聚能打击频率只有1次,集中打击频率两三次(第一箭击中会分散三根)所以再结合技能面板,大家第壹个技能选集中STG,无论是哪个职业,技能的打击频率是特别重要的,待会详细说明原因。n分支第二技能,菊花系怒气爆射,魔芋系神速STG,这里依然选择带神速STG,原因也是跟上边一样,技能面板+打击频率,还有个特别重要的,平滑!对没错,是平滑,神速这个技能平滑特别好,打连招极其好用,衔接近似无缝,前后摇很低。n分支的第三个技能,是百分之70箭神都会带错的,至少我见10个里,7个都带错了,菊花系是飞空连射,魔芋系是瞄准,很多萌新都觉得,瞄准技能面板低,加伤害也就持续5秒而已,飞空1000多面板呢,这你就错了,瞄准是必带技能,核心神技能,会用跟不会用的箭神输出差距这里是其中之一,瞄准释放后,能瞬间打完5个技能,或者单独打壹个大技能(外加1个小技能,或者触发了被动打被动),最决定因素,瞄准BUF是全队共享,是属于DEBUF。而且瞄准的伤害并不是只有面板表面的800%,而是800%+800%X25%(瞄准后5秒内打一整套技能的释放组合顺序,待会详细附图)n分支第四个技能,也是一旦选错,同样战力箭神之间输出差距能差一倍的,很决定因素,菊花系是包围(端游狙翎神技能),魔芋系是迅捷箭,【敲黑板!!!重点来了】在BOSS战里边,尤其是体积大的BOSS,迅捷箭是箭神全部技能里,输出顶尖技能,没有之一,包括大招箭术革命也比不上迅捷箭的输出,除了另壹个40大,迅矢连射,虽然我没更新到40,但是目测迅矢连射总伤害是高于迅捷箭的,至于为啥子迅捷箭输出是除迅矢连射外顶尖伤害的技能,这样给你说吧,看表面,这个技能只是空翻一下踢腿10根箭矢,但是这个技能正确运用方法,是贴脸放,对的,贴脸,游戏中我多次在牛本实测过,这个技能贴脸输出比箭术革命都高,因为贴脸10根箭矢是全打中BOSS的,很容易有多根箭矢暴击,而且这个打击频率会触发元素属性被动,对的就是暗属性增强被动,元素属性被动是个神属性,技能加百分比伤害,最重要的是有概率触发一次大量伤害,这就是我前边提到的,技能打击频率的重要性,包围无非只打击5次,另外,像这个版本的输出环境,牛本里,牛站中间跺脚放圈子,你敢在圈子里放包围原地不动?还是狗本狗放冰火冲锋你敢包围不动?而迅捷箭是10次,即使不触发暗元素增强,也会更容易暴击,你们自己进游戏测试就了解迅捷箭的输出有多恐怖,今天打牛,上了瞄准的迅捷箭,我踢了牛头将近1条血,而瞄准后的箭术革命,也就打了一条的百分之60,n第五个技能分支,其实只看面板的话,箭雨风暴更高,打击频率也不错,但是依然选择追踪剑哦,为啥子呢,因为你前边四个技能里,3个都已经是暗属性元素了,当然是主堆的暗元素增强啊,如果第五个技能带个箭雨风暴,那么箭雨风暴的光属性就没法享受到暗元素增伤加成了所以第五个我就带了追踪箭,毕竟触发一下暗元素的增强被动,就轻松超越了箭雨风暴的总伤害
手机游戏飞车手机游戏仓库
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